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高速5G游戏整合在东京游戏展的聚光灯下

  • 5G资讯
  • 2019-09-12 16:30:04
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东京游戏展于周四开幕,热心人士测试超高速5G移动数据网络将如何影响游戏体验,直到2020年日本技术在日本推出。

游戏制造商,相关网络开发商和电子竞技推广商都认为他们的行业将受益于下一代无线网络,这些网络有望让越来越受欢迎的在线游戏玩家能够利用更快的下载速度和更顺畅的连接。

“具有大容量,高速度,低延迟和允许多个用户同时连接的5G技术将创新游戏世界,”主要移动电话运营商NTT Docomo公司消费者业务部门主管吉田裕行告诉人群聚集在东京东部千叶县年度盛会的摊位上。

Docomo允许游客体验增强现实游戏“街头霸王V街机版”,用户可以通过智能手机屏幕观看叠加在当前物理位置的三维角色之间的战斗。

该航空公司将与竞争对手KDDI公司,SoftBank公司和乐天公司一起在2020年启动商用5G服务,还将组织在Makuhari Messe会议中心同时连接多达100名玩家的锦标赛。

下一代服务可以比当前4G技术快100倍的速度发送和接收数据。例如,智能手机用户只需三秒钟即可下载两小时的电影。

该技术还有助于扩展连接到互联网的计算机和智能手机上的基于云的游戏,不需要用户购买专用游戏机,如索尼公司PlayStation或任天堂公司的Switch设备。

谷歌有限责任公司在3月份表示将在2019年推出自己的云游戏服务,而苹果公司将推出新的游戏订阅服务,这对传统游戏机制造商构成了重大挑战。

东京游戏展延续了近年来的趋势,还在两个特殊舞台上举办了电子竞技比赛,每个舞台都有500个座位的观众席。组织者希望吸引更多的国内玩家进入快速增长的竞争性游戏市场。

电子竞技在韩国,美国和欧洲已经很受欢迎,但在日本并不是那么多,因为在线竞争游戏还处于相对早期阶段。

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