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SIGGRAPH是世界上最大的计算机图形学和交互技术会议之一

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  • 2019-08-20 15:22:06

世界上最大的计算机图形会议之一将在下个月推出多个前所未有的房间。

将一个人引入一个新想法有三种方法。第一个是描述概念是如何工作的,第二个是通过一个杀手级应用来说明它的功能,第三个是让个人亲眼看看。然而,在VR的情况下 - 一种依赖于同理心和可视化的媒介 - 真正的理解只能体验创造的能力。

这个问题已成为许多活动组织者的绊脚石。通常专注于讨论,VR会议通常特权小组让参加者真正探索应用程序。对于SIGGRAPH 2018世博会 VR,AR和MR项目主席Pol Jeremias来说,在今年的大会上征服这个问题至关重要。

“很难听到有关VR的演讲,”Jeremias在他位于旧金山的办公室说道。“一个人可以建议,在这个体验领域,你会感受到这一点,在那个领域,你会感受到别的东西,你只需要相信它们。它真的有助于你学习自己探索它,尝试新事物 - 而且它也非常鼓舞人心。这是SIGGRAPH新计划背后的逻辑。“

SIGGRAPH是世界上最大的计算机图形学和交互技术会议之一。该活动每年吸引成千上万的客人并在多个大洲开展业务,每年举办四十多年,将退伍军人和青少年聚集在一起交换战争故事并分享最佳实践 - Jeremias认为,这种习俗将VR与其他行业区分开来。今年,有影响力的为期五天的博览会将在加拿大温哥华举行。

为了配合今年虚拟和增强现实技术的激增,SIGGRAPH 2018选择通过推出Immersive Pavilion来扩展其对VR,AR和MR的关注。这个区域将所有三种媒体统一在一个屋檐下,该区域将展示来自全球各地的一些最令人兴奋的,从未见过的内容,将有关技术的讨论带入生活。

“沉浸式展馆背后的理念是为对这些技术感兴趣的与会者创建一个目的地,”Jeremias说。“在过去,我们的一端有一个名为VR Village的空间,专注于VR,然后我们在另一端安装了VR Theatre,专注于坐着讲故事。你必须知道这些东西是什么,以及每个地方提交的是什么类型的东西。通过Immersive Pavilion,我们将所有内容整合在一起,并首次将其打开为虚拟现实以外的格式。我们确保这个空间能够突出现在这个行业所处的位置以及它的发展方向。“

新结构内部有四个不同的区域。首先,与会者将会遇到VR博物馆。为了对抗VR是一项新技术的误解,Jeremias正在展示以前时代的物品和太空时代耳机的精选集合。经过媒体的历史,与会者将进入村庄。新转换为包括AR和MR以及VR,这个位置拥有更大的装置,包括从国际空间站上使用的AR应用程序到让观众潜入迷人的彩色分形的体验。

最后两个空间将举办VR剧院和VRcade,Jeremias说,这是同一枚硬币的两面。VR Theatre将展示讲故事的方向,让与会者体验最佳的虚拟现实电影,其地点是去年的两倍。反过来,VRcade是一个全新的网站,提供房间规模的激活。在每个空间的10个独特吊舱内,会议参观者将找到游戏或互动体验,呼吁个人移动他们的身体,以探索虚拟世界。VRcade具有创新的创作,例如无家可归的模拟以及在反重力中穿越空间的机会,为其他人的生活提供了一个窗口。

“我希望我们可以让人们对这些格式感到兴奋,并开始对话,”Jeremias说。“我们为所有领域带来的一些体验不仅仅是娱乐,而是向与会者提供信息。我真的希望人们能够找到让他们更深入思考其他人的东西。通过收集所有这些不同的内容,SIGGRAPH旨在推动VR,AR,MR和计算机图形行业向前发展。“

自1974年创立以来,SIGGRAPH已在美国各地的网站上展出,包括洛杉矶,达拉斯和波士顿等城市。在Jeremias看来,温哥华 - 加拿大唯一举办此次活动的中心 - 是新扩展的VR计划的所在地,这绝非巧合。

“为什么我们在温哥华推出沉浸式展馆?”Jeremias说。“我对这座城市有很多美好的话要说。除了水和山,在这里开始新项目是有道理的,因为它是VR公司的中心。最重要的是,该地区有许多企业正致力于计算机图形学,视觉特效和游戏。“

“当那些人有机会看到新的VR和AR体验时,你永远不知道当这些路径交叉时会发生什么。现在可能有人不在市场的这一部分,但通过了解AR可以做什么,他们可以调整自己的路径并思考如何将其纳入新产品。因为虚拟现实在温哥华是如此之大,所以它是一个自然的家。“

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